内容营销人员从《最黑暗的地牢》中学到的东西

我已经从事内容营销工作3年多了。我早就记不清有多少了我写的博客和文章。不管你在哪里工作,我们都有过工作不吸引人的时候。没关系,这很正常。然而,缺乏动力仍然会带来压力。

然而,你有办法减少这样的日子。你可以改善你的现状目标设定方法更专注。你可以把你生活中熟悉的积极过程应用到你的工作中,让它更像是你自己的。

对于一个作家来说,制作高质量的文章、信息图表和其他吸引人的内容是最重要的。经理和编辑希望你一直在写作。尽管,如你所知,这并不总是可能的。写作障碍确实存在(看看乔治·r·r·马丁)。

他们说电脑游戏是浪费时间。

直到最近,我经常被内容作者面临的最常见问题所困扰。我经常坐在电脑前,不知道该写些什么,也不知道如何开始工作。因此,在一个好的星期里,我可能会完成2到3个高质量的内容。在面试过很多想成为内容写手的候选人后,我知道这是一个相当普通的结果。

然而,几个月前,我开始玩一个电脑游戏叫黑暗的地牢那款与写作无关的游戏给了我一个灵感。我建立了一个新的写作框架。经过几个月的测试,我可以看到,我的生产力和产出水平提高了400%以上,我花在内容上的时间更少了。

提供内容等级。

黑暗的地牢是最受欢迎的角色扮演游戏之一。游戏的前提要求你在难度越来越大的地下城中与怪物战斗,将英雄从0级升级到6级。然而,尽管大多数游戏都只给你一个英雄,让你与之联系,并尽可能地提高黑暗的地牢你需要很多不同级别的英雄。你需要确保你同时拥有6级和1级英雄。

那么,这如何适用于写文章呢?我的新写作系统要求我总是有很多(大约15篇)不同完成程度的文章。我为每篇文章写了一个6级系统,每天我都会为其中的5个“升级”。这意味着在任何一天,都会有一篇文章完成。这些水平并不难达到,通常需要200个单词左右。即使当我因为某些原因感到疲倦和没有动力时,我也能找到精力在一篇文章中增加150 - 200个单词。这让我保持工作的动力,确保我永远不会感到不成功。

这就是为什么我的系统非常万无一失。即使我觉得我写不出一篇文章,我仍然有精力写一段话。虽然我一开始试图每周写3.5篇文章,但这个数字很快就变成了5篇。在系统上工作了几个月后,我仍然觉得没有任何必要放慢速度。

节省时间和精力。

最大的节省时间的是,我从来没有处于需要花时间想出一个主题的位置。有了这么长的缓冲时间,当我想到新的话题时,我可以添加新的话题。我总是有一个清晰的路径来完成接下来的10条内容。

总结一下与去年相比的变化:

  • 平均而言,我每周花在内容制作上的时间少了8个小时;
  • 我完成的优质内容是以前的2.5倍;
  • 我的压力水平比以前低多了。

实际上,在我开始使用它的第一周,我就把这个主题添加到了我的系统中,但我保证,在我看到这个系统是可持续的之前,我不会完成它。现在,3个月过去了,我可以说写作从来没有这么容易过,我的编辑也同意我在质量上没有任何损失。

尽可能地寻找灵感。

这篇文章的重点是强调你应该从你喜欢的事物中寻找灵感。你应该总是寻找你喜欢的过程或系统,让你的生活更轻松。你是时间的主人,你控制着如何完成任务的旅程。那么,为什么不走熟悉的路更快地到达那里呢?